Логин

Пароль или логин неверны

Введите ваш E-Mail, который вы задавали при регистрации, и мы вышлем вам новый пароль.



 При помощи аккаунта в соцсетях


Menu Menu

Журнал «ПАРТНЕР»

Журнал «ПАРТНЕР»
Техника и наука >> Новости науки и техники
«Партнер» №8 (155) 2010г.

Прощай, плоский мир...

C. Мучник (Дортмунд)

У английского писателя Терри Пратчетта в его романах-фэнтези представлен забавный Плоский мир. Советую почитать, а если вы сомневаетесь в существовании плоского мира, то... посмотрите на ваши фотографии, на кино- и телеэкран. Это и есть настоящий плоский двухмерный (2D) мир. Мир привычный и потому воспринимаемый нами как трехмерный объемный. "... Ах, какая перспектива, какая глубина пространства!" - вот похвала художнику.

Наше зрение стереоскопично, каждый глаз (расстояние между глазами составляет в среднем 6,2 см) видит объект под своим углом, два полученных изображения поступают в наш мозг, где и возникает объемное изображение (феномен бинокулярного зрения).

И мы к этому настолько привыкли, что, даже рассматривая на экране или бумаге двухмерное изображение, воспринимаем его как объемное. То есть живем иллюзией, которая легко разрушается при столкновении с настоящим объемным изображением - 3D.

 

Старое доброе стерео


Для меня знакомство со стереомиром случилось в детстве на просмотре стереофильма "Налим" по рассказу Чехова. Давно это было, но летящие с экрана брызги и тянущиеся в кинозал ветви яблонь помню отчетливо до сих пор. В Киеве не было Мавзолея Ленина, но было стереокино, через которое прошли все киевляне и многие приезжие.

И существовала еще стереофотография. Ее можно было получить, например, с помощью стереофотоаппарата "Спутник" и специальной стереорамки для просмотра стереопар, вот таких, как на снимке.

Попробуйте увидеть стереоэффект, не прибегая к специальным средствам, просто подстраивая глаза. После некоторой тренировки будете с удивлением созерцать настоящее 3D-изображение. Но это дано не всем и требует навыков и напряжения www.stereoart.ru.

А вообще трехмерное кино известно с конца XIX века, с 50-х годов века ХХ мировое их производство держится на уровне 40 фильмов в год.

Как же отобразить объемное изображение на плоском экране? Известно несколько методов. Например, съемка ведется двумя камерами с цветными фильтрами, а затем при проекции на экран зритель рассматривает изображение через очки с такими же фильтрами. В итоге каждый глаз видит только снятое одной из камер - это так называемый анаглифический метод. Другой способ состоит в просмотре изображения с помощью прибора, оснащенного попеременно закрывающимися шторками. Кадры пленки сняты тоже двумя разнесенными камерами и проектируются попеременно, в итоге каждый глаз опять-таки видит снятое только одной камерой. Мудрено? Особенно для начала прошлого века. Но обе эти технологии оказались вполне жизнеспособными и до сего дня.

 


Объемный кинозал


Сегодня в фильмах, снятых по наиболее распространенной системе IMAX 3D, применяют разделение изображений не цветом (то есть длиной цветовой волны), а линейной поляризацией, когда каждый фильтр в очках пропускает только ту часть световых волн, чья поляризация соответствует поляризации фильтра, и блокирует ортогонально поляризованный свет. Помимо IMAX 3D распространены поляризационные технологии Dolby 3D и RealD (технология от Sony), также дающие прекрасные результаты.

Есть и вовсе методы, не требующие очков (уже упомянутый "Налим"), при этом проекция ведется на специальный растровый экран с вертикально расположенными в форме полос щелями или линзами, и каждый глаз видит только свою картинку. Кстати, растровое стерео держал в руках каждый - это пластиковые открытки, например, в пристойном варианте с подмигивающей японкой.

Прорыв в стереокино произошел только что, с выходом на экраны фантастического эпоса "Аватар" Джеймса Камерона. Как когда-то произошла революция в кино с появлением объемного звука Dolby Surround, а еще раньше с появлением звукового кино и с появлением цвета, так и переход к массовому объемному кино знаменует качественно новый этап развития киноиндустрии. Похоже, что количество 3D-фильмов будет с этого года заметно расти, но главное - это уже другое качество. Дело в том, что современные 3D-фильмы, а Камерон это прочувствовал первым и смог воплотить, должны и эстетически соответствовать новой технологии. Многие эффекты, многие сцены можно воплотить только в трех измерениях. Теперь уже не поставишь артистов перед нарисованной декорацией, не будешь трясти их якобы в машине или на коне на фоне отснятого пейзажа - всё станет реалистичнее.

Особо интересна ситуация с анимационными фильмами, мультиками. Они делаются трехмерными не с помощью специальной съемочной техники, а используя компьютерное моделирование. Те, кто смотрел трехмерные версии "Ледникового периода - Ice Age" или "Шрека - Für immer Shrek", или "Истории игрушек - Toy Story", смогли воочию увидеть в кино впечатляющую разницу между плоским и объемным миром.

 

Можно и дома


Всего-то год назад началась гонка производителей телевизоров за новый рынок сбыта, Samsung эту гонку пока возглавляет, следом спешат и Panasonic, и Sony, и LG.

В режиме 3D телевизоры с тактовой частотой не менее 200 Гц попеременно выводят на экран два изображения, левое и правое. Смотришь просто невооруженным глазом, видишь двоящуюся картинку, иное дело в специальных 3D-очках. Это те самые, давным-давно изобретенные очки со шторками, открывающимися и закрывающимися синхронно появлению изображения (затворные очки, Shutterbrille). Только это уже, естественно, не механические шторки, а жидкокристаллические затворы, синхронизирующиеся с телевизором с помощью инфракрасного сигнала. Очки чаще всего прилагаются к телевизору, продаются, естественно, и отдельно, но подходят только к своему типу, как и пульты дистанционного управления. Со временем изготовители, возможно, выработают общий стандарт, но пока каждый идет своим путем. Стоимость одной пары обычно в пределах 100-200 евро, то есть для коллективного просмотра к 1-3 тысячам евро за телевизор добавляются еще минимум 500 евро за очки. Впрочем, так бывает всегда, а в итоге любая стоящая техническая новинка прописывается в каждом доме.

Кстати, и поляризационная техника нашла применение в трехмерном телевидении. Поляризационные фильтры встроены в этом случае в жидкокристаллический экран. Просмотр осуществляется, как в кино через очки с поляризационными фильтрами - это более дешевый вариант. Так, LG в двух моделях применяет активные затворные очки, а в одной - пассивные, поляризационные.

Кинозал даже дома должен быть кинозалом, поэтому новые 3D-телевизоры имеют экраны от больших до огромных, более полутора метров по диагонали, и идеальный звук. Пока постоянный спор между плазменными и жидкокристаллическими экранами выигрывает плазма (Panasonic), несколько опережая ЖК (Sony, Samsung).

И уже вообще где-то на границе понимания: 3D-телевизоры способны превращать обычное плоское изображение в объемное, прямо по ходу передачи, качество этого псевдо-3D вполне удовлетворительное.

Незаменимым компонентом домашнего стереокино становится Blu-Ray-плеер. Причем для достижения наивысшего качества, а за такие деньги только наивысшее и устраивает, нужен соответствующий плеер, его часто и предлагают в этаком джентльменском наборе: телевизор, плеер, очки. Недавно создан новый стандарт HDMI 1.4, при котором картинка записывается для каждого глаза с максимальным разрешением Full HD 1080p - лучше уже и быть не может, о кинотеатрах можно забыть. Недаром специалисты назвали приход 3D спасением для Blu-Ray-плееров.

 

ПК, игры, фото...


Объемное воспроизведение проникает всюду, где есть экран, а это компьютеры, игровые приставки, камеры, проекторы. Мониторы, как и телевизоры, способны создавать стереокартинку двумя способами: с активными затворными очками и поляризационным способом. На сегодня лучшее решение - применение комплекта из специальной график-карты от Nvidia с очками и драйвером в сочетании с 3D-монитором с частотой 120 Гц. Такие мониторы есть у Hyundai, Samsung, Acer, Viewsonic... Есть уже и ноутбуки с поддержкой третьего измерения, например от Acer или Asus, они имеют достаточно высокое разрешение и частоты, для просмотра стереоизображения нужны активные очки.

И это только начало. Зачем компьютеру третье измерение? Во-первых, для игр, а во-вторых - для работы. Медики, конструкторы, дизайнеры и архитекторы, прочие исследователи - всем желательно иметь реалистичное трехмерное изображение.

Хорошо забытое старое Уже объявлена переносная игровая приставка от Nintendo, 3DS, которая воспроизводит трехмерные игры и фильмы, причем для этого не требуются стереоочки, объемный эффект обеспечивается специальным экраном.

И, наконец, снова возрождается стереофотография. Первой ступила на этот путь компания FujiFilm с камерой FinePix REAL 3D W1 (фото). Два объектива производят стереопары, которые можно просматривать без очков на дисплее камеры или передавать на компьютер или телевизор. Можно и печатать трехмерные пластиковые карточки, такой сервис тоже вводится компанией, можно и просматривать, опять же, без очков на специальных 3D-фоторамках. Можно, наконец, снимать этой двухобъективной камерой собственное стереокино. И это только начало, фирмы ищут новые решения для передачи трехмерного изображения.

Вот Sony, например, оснастило свои новейшие фотокамеры способностью снимать объемную панораму с просмотром ее на телевизоре.

Раз контент, два контент...


Что смотреть, где смотреть и кому смотреть? Начнем с последнего. 3D-формат - это удовольствие не только для здоровых глаз, проверил на себе. Однако медицина свое последнее слово еще не сказала. Если человек вынужден пользоваться очками, то и стереоочки ему, возможно, тоже понадобятся с коррекцией. Даже здоровые люди нередко испытывают дискомфорт при просмотре 3D-фильмов. Некоторые глазные заболевания вообще исключают путешествия в третье измерение, известны случаи зрительных и нервных расстройств от просмотра 3D-фильмов. Ученые в США даже предположили, что трехмерное кино способно вызывать зависимость сродни наркотической.

Современные компьютерные игры далеко не всегда безвредны для детей, даже самые добрые и гуманные, а если в них появится еще одно измерение...

Но даже те, кто физиологически вполне готов к 3D, всё равно не могут отдаться новому полюбившемуся развлечению: смотреть пока особенно нечего, отсутствует контент. Можно вложить многие тысячи евро в домашний стереокинотеатр, но, как в добрые советские времена, выбор фильмов будет мизерным.

В первую очередь 3D рассчитан на зрелища, из зрелищ - в первую очередь на спорт. Спутниковые каналы Astra и SES недавно начали пробную трансляцию трехмерного телевидения, игры только что закончившегося чемпионата мира по футболу тоже передавались несколькими каналами в 3D-формате, в том числе и с трансляцией на киноэкранах. Спутниковый канал трехмерного телевидения уже создан в Корее, а в Европе начал трансляции канал Sky 3D. Даже киносервис Интернета YouTube начал поддерживать различными способами как загрузку, так и воспроизведение трехмерного контента.

Sony берется за распространение 3D-фильмов, прилагая диски с фильмами к своей продукции, плеерам и телевизорам. Хотя самих фильмов пока очень мало, сенсационный успех "Аватара" вдохновил продюсеров из Голливуда. Уже начаты съемки целого ряда трехмерных фильмов, включая даже последние серии "Гарри Поттера". Будут пересняты в 3D уже полюбившиеся фильмы.

Наконец, объявлено о создании трехмерных экранов, вообще не требующих очков. Фантастика? Вот что сказал Сергей Эйзенштейн в 1947 г.: "...Сомневаться в том, что за стереокино - завтрашний день, это так же наивно, как сомневаться в том, будет ли завтрашний день вообще!".


<< Назад | №8 (155) 2010г. | Прочтено: 904 | Автор: Мучник С. |

Поделиться:




Комментарии (0)
  • Уважаемые посетители, в связи с частым нарушением правил добавления комментариев нашими гостями, мы вынуждены оставить эту возможность только для зарегистрированных пользователей.


    Оставить комментарий могут только зарегистрированные пользователи портала.

    Войти >>

Удалить комментарий?


Внимание: Все ответы на этот комментарий, будут также удалены!

Топ 20

Вода для жизни

Прочтено: 1644
Автор: Карелин М.

Индукция на вашей кухне

Прочтено: 1384
Автор: Мучник С.

Этот дигитальный, дигитальный мир...

Прочтено: 1382
Автор: Мучник С.

Здесь арбузы растут на деревьях

Прочтено: 1380
Автор: Карелин М.

Гелиоэнергетика сегодня и завтра

Прочтено: 1172
Автор: Карелин М.

ДИГИТАЛЬНАЯ РАМКА ДЛЯ ДИГИТАЛЬНОГО ФОТО

Прочтено: 1114
Автор: Мучник С.

Ее величество ДНК. Загадка или откровение?

Прочтено: 1046
Автор: Кабанова C.

Распечатанный мир

Прочтено: 954
Автор: Мучник С.

Прощай, плоский мир...

Прочтено: 904
Автор: Мучник С.

Всё до лампочки?

Прочтено: 901
Автор: Мучник С.

«Железный купол» над Израилем

Прочтено: 895
Автор: Карелин М.

Баумгартнер в полете

Прочтено: 892
Автор: Мучник С.

ePerso – это электронный паспорт

Прочтено: 885
Автор: Мучник С.

Генетически модифицированные продукты

Прочтено: 873
Автор: Серов Д.

Знание и жизнь

Прочтено: 839
Автор: Мучник С.

Знание и жизнь

Прочтено: 793
Автор: Мучник С.

Знание и жизнь

Прочтено: 785
Автор: Мучник С.